Blocks... blocks... blocks....
Oui, c'est ce qui résonne sans cesse dans la tête de nos builders ! Mais bon, faut bien qu'ils travaillent ces cancres...
Sur MineShoku Tensei, nous exploitons des techniques de build très avancées dans le but de vous fournir une immersion la plus totale sur notre map. Car oui, sans le savoir, c'est avec la map que vous allez interagir le plus, avec laquelle vous allez avoir le plus d'émotions, mais surtout, c'est cette dernière que vous verrez le plus. J'ai envie de vous dire : pas très compliqué, pour profiter de ce nuage de plaisir visuel, il suffit juste de se connecter au serveur !
QUOI !? Mais qu'attendez-vous pour vous connecter au serveur !
Sur un ton plus sérieux, parlons de comment nous buildons la map, et des techniques que nous utilisons. Build une map, ce n'est pas seulement avoir quelques idées, surtout lorsque l'on veut reproduire fidèlement des édifices et paysages inspirés d'un animé ou d'un light novel.
En effet, notre travail commence par une enquête. Alors enfilons notre deerstalker, n'oublions pas notre loupe, et partons à la recherche des dossiers les plus précieux !
L'enquête commence par une simple recherche sur internet. Le plus facile est de parcourir Google Images ou quelques forums de fans. C'est ainsi que nous récupérons des images des lieux emblématiques du Six-Faced World.
De plus, nous nous amusons à regarder, encore, encore, et encore… ah... j'allais oublier : encore, mais encore... les épisodes de l'animé afin de récupérer toujours plus de références.
Vous allez me dire que c'est bien beau des images. Oui, je vous confirme, c'est beau. Mais ça ne suffit pas.
Il va de soi que beaucoup de ces images sont incohérentes. Et oui... si vous ne le saviez pas, chaque angle d'image est modifié pour rendre au mieux à l'écran. C'est ce qui nous donne des incohérences entre les références que nous rassemblons.
C'est là que le gros du travail commence. Il va nous falloir éliminer les références étant minoritaires dans leur manière de représenter notre cible, ou bien celles totalement décalées du résultat que nous voulons atteindre.
Ah... quel plaisir (c'est ironique).
Nous voilà donc avec une idée claire ! Reste plus qu'à ouvrir Minecraft et placer des blocks ! Si seulement c'était si simple... Avant Minecraft, il nous faut un plan. Un plan des lieux que nous allons construire ensemble. Je vous épargne les détails, mais nos dessins ressemblent beaucoup à un coloriage de très jeunes enfants qui apprennent encore à écrire...
Là, nous pouvons ouvrir Minecraft : un super plan trop bien dessiné en main, des images de référence en béton, les blocks n'attendent plus que nous.
C'est évidemment la plus grosse partie du travail, qui va nous demander parfois plusieurs heures, jours, voire semaines sur les plus gros projets. Notre mission à ce stade, c'est de reproduire le plus fidèlement possible les éléments principaux du Six-Faced World, tout en gardant la dynamique de l'univers de Mushoku Tensei.
Car ces blocks que nous posons, c'est pour vous, chers joueurs et joueuses. Nous voulons vous offrir ce que nous avons de plus précieux à proposer dans la Section Build : une map digne de ce nom, que vous n'oublierez jamais.
Ça m’y fait penser, mais merci pour les 20 000 membres sur le Discord ! VOUS ÊTES FOUS ! En 9 mois, la communauté s’est agrandie à une vitesse phénoménale… et vous savez ce qu’on dit : plus on est, plus on rit !
Vous ne pouvez pas imaginer à quel point c’est motivant d’avoir une communauté active, car si on est là aujourd’hui, c’est notamment grâce à vous tous.
Alors merci tout le monde !! 💖
À bientôt !
Je me demande bien de quoi nous allons parler la prochaine fois...
— BUILD SECTION TEAM, Pourlo